Nachdem vor kurzem IBM einen virtuellen Store geöffnet hat, gibt es wieder etwas Neues aus Second Life zu berichten. Das immer beliebter werdende Glücksspiel in der Spielwelt könnte nämlich bald Auswirkungen auf die reale Welt haben – und das sehen die amerikanischen Behörden nur sehr ungern:
>Yet, it's one of the more popular activities there -- perhaps even more since the US government began its big crackdown on online gambling, forcing financial firms not to do business with online gambling operations. However, how will they manage that when the currency is not US dollars and the medium covers a lot more than just gambling? As Rob Hof notes over at Business Week, you can lose real money gambling in Second Life -- and it
Hier findet ihr den ganzen Artikel.